Esta es una traducción de un antiguo tutorial de ccoa escrito para rmxp.org (HB games, actualmente).
Hacer los Rayos Solares en Photoshop
En primer lugar creamos la imagen. Debe ser grande, por lo menos el doble de la resolución de nuestro juego.
Pulsamos en Editar > Rellenar y elegimos rellenar la imagen de Negro.
Clicamos en Capa > Nueva > Capa. Y creamos una nueva capa a la que podemos llamar RayosSolares, por ejemplo. Usando la Herramienta Marco Rectangular seleccionamos un área que no esté justo en le centro de la capa.
Ahora manteniendo la tecla Alt pulsada usamos la Herramienta Marco Rectangular y sustraemos porciones aleatorias de la zona marcada por la parte inferior.
A continuación usamos el bote de pintura con el color que queramos para nuestra luz, blanco por ejemplo (este color será la base para nuestra luz) y rellenamos el área marcada. Y después pulsamos Control+D para eliminar el área seleccionada.
Una vez seguros de que nuestro fondo es de color negro nos vamos a Filtro > Interpretar > Fibras y ponemos los valores que hay en la imagen aunque se puede jugar con estos para ajustarlos a nuestro gusto.
Ahora nos vamos a Filtro > Desenfocar > Desenfoque de Movimiento y ponemos los valores de la imagen.
Pulsamos Control+T para hacer una transformación libre. Mantenemos Ctrl+Alt+Shift y movemos la parte superior hasta formar una forma triangular.
Ahora con la herramienta de transformación libre rotamos la capa a nuestro gusto.
Cuando estemos contentos aplicamos la transformación.
Ahora nos vamos a Imagen > Tamaños del lienzo y ponemos la siguiente configuración.
Ahora una vez redimensionada la imagen movemos la capa de la luz y la ponemos como mas nos guste.
Una vez hecho esto guardamos a la imagen y nos vamos al 'maker'.
Usar los Rayos Solares en RPG Maker XP
Metemos la imagen en la carpeta de imágenes de nuestro proyecto y después la mostramos usando el Zoom al 100%, alrededor de 100 de opacidad y en Blending ponemos Add.
Y ya está, eso es todo por ahora. Próximamente pondré la 2ª parte del tutorial en la que se enseña a hacer el efecto animado.
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